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月活超10億的微信,是如何做好用戶體驗(yàn)的

2020-4-13    資深UI設(shè)計(jì)者

微信是一種生活方式。作為月活超 10 億的國民級(jí)產(chǎn)品,它有著獨(dú)特的設(shè)計(jì)之道。

同時(shí),微信也是互聯(lián)網(wǎng)界的一個(gè)異類,張小龍?jiān)谖⑿殴_課上回應(yīng)道:「我們只是守住了做一個(gè)好產(chǎn)品的底線,居然就與眾不同了」。

好產(chǎn)品自然是體驗(yàn)和價(jià)值至上。下面,我就為大家解讀微信的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)。

二次確認(rèn)的微創(chuàng)新

先從最簡單的二次確認(rèn)講起。

微信針對首頁消息和收藏列表的刪除操作,做了二次確認(rèn)的微創(chuàng)新。像同類 IM 聊天工具,如 iOS 短信、Facebook Messenger、飛聊等等,二次確認(rèn)都是采用底部系統(tǒng)彈窗。這樣做,從程序架構(gòu)的角度來看兼容性和通用性更強(qiáng)。

而從體驗(yàn)設(shè)計(jì)的角度來看,則剛好相反,因?yàn)閺牡谝淮蝿h除操作,到第二次確認(rèn)系統(tǒng)彈窗。之間的目標(biāo)距離太長,耗時(shí)也就變長了。根據(jù)菲茨定律(Fitts’ Law),獲取目標(biāo)的時(shí)間取決于目標(biāo)的距離和大小。這意味著提升交互的效率,不僅需要減少距離,同時(shí)還要增加目標(biāo)大小。

△ 收藏列表

回過頭看來微信,就是這樣設(shè)計(jì)的。二次確認(rèn)是在第一次的基礎(chǔ)上延展,距離幾乎為 0,同時(shí),目標(biāo)按鈕的寬度也增加了幾倍,大大地提升了交互效率。

互動(dòng)體驗(yàn)廣告

其實(shí),商業(yè)和用戶體驗(yàn)往往是有沖突的。而微信廣告很好的平衡了這一點(diǎn)。

通過豐富有趣的互動(dòng)體驗(yàn)式創(chuàng)意,或畫圓、或畫方、或畫愛心,吸引大家主動(dòng)參與互動(dòng)。

1. 開放首條評(píng)論

另外,首條評(píng)論功能讓品牌像朋友一樣與大家對話,利用明星效應(yīng),從而帶動(dòng)更多人參與評(píng)論,有效提升評(píng)論區(qū)活躍度和廣告點(diǎn)擊率。

△ 朋友圈劉雯廣告

以劉雯發(fā)布的朋友圈廣告為例,大表姐把款的 vivo X30 系列手機(jī)交到你手中,并在首條評(píng)論中邀請你幫她拍照。數(shù)十萬用戶積極回復(fù)劉雯,評(píng)論率高于歷史均值 40 倍+,「你這么漂亮怎么拍都好看」、「天天給你拍」,大表姐的魅力折服了眾多用戶,有效提升了品牌的親和力與好感度。

2. 打開儀式 · 最強(qiáng)震動(dòng)級(jí)別

在交互方面,如果你是 iPhone 用戶,可以體驗(yàn)到 Taptic Engine 線性震動(dòng)馬達(dá),通常力度由輕到重分別是 Light、Medium、Heavy。在打開廣告的那一刻,它給你的是最強(qiáng)震動(dòng)級(jí)別,滿滿的儀式感!整個(gè)微信應(yīng)該找不到第二個(gè)這樣級(jí)別的震動(dòng)了。

提供反饋信息

再舉一個(gè)震動(dòng)的例子,當(dāng)你的好友拍攝了時(shí)刻視頻后,可以看到 TA 的頭像右上角多了一個(gè)藍(lán)色的小圈圈,雙擊它就能看到好友的時(shí)刻視頻了。

當(dāng)然,你雙擊沒有拍攝時(shí)刻視頻的好友,TA 的頭像會(huì)左右晃動(dòng),并且會(huì)有 Failure 的震動(dòng)反饋,動(dòng)畫和震動(dòng)節(jié)奏完美匹配,這個(gè)體驗(yàn)就像你解鎖 iPhone 輸錯(cuò)密碼時(shí)的震動(dòng)是一樣的。

△ 沒有時(shí)刻視頻時(shí)的反饋

我們做產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)也一樣,對于用戶的操作,應(yīng)當(dāng)給予清晰明了的反饋,幫助用戶更好地理解信息。

跨平臺(tái)能力

微信的起步階段是基于手機(jī)來做 App,不基于 PC 來做,PC 端只是輔助,而現(xiàn)在,它的跨平臺(tái)能力也逐漸增強(qiáng)。

一周前,微信 PC 版「微信測試版 for Windows」發(fā)布了 2.9.0 的內(nèi)測,同步了移動(dòng)端的新功能,主要有兩點(diǎn):

支持打開小程序,也可以玩「貪吃蛇」「跳一跳」等小游戲了。

△ Windows 微信客戶端

另外,此前的微信 PC 端只支持引用文字消息,也沒有達(dá)到手機(jī)上引用消息的視覺效果。此次更新中,還新增了很多支持的應(yīng)用類型,包括但不限于圖片/視頻、表情包、公眾號(hào)鏈接、小程序、文件等。

如此看來,Mac 端的更新也不遠(yuǎn)了,可以期待一下。

語音實(shí)時(shí)翻譯

最近的微信更新了,除了引入深色模式之外。值得一提的是,語音消息的交互體驗(yàn)得到了優(yōu)化,上滑轉(zhuǎn)文字更方便了。

此前的方式是按住說話,滑到轉(zhuǎn)文字按鈕,說完松開手指后,才把語音解析成文字。

現(xiàn)在交互則少了一步操作,達(dá)到了實(shí)時(shí)邊說邊轉(zhuǎn)文字的功能。別小看這一步界面上的優(yōu)化,它背后代表的是微信語音識(shí)別能力上的技術(shù)突破。

△ 語音實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)文字

錨點(diǎn)定位

微信有很多隱性和顯性的錨點(diǎn),隱性錨點(diǎn)就比如你打開的這篇文章,關(guān)閉后,再重新點(diǎn)進(jìn)來,還是顯示上次閱讀的位置。

△ 訂閱號(hào)列表

顯性的錨點(diǎn)就比如上面這個(gè):當(dāng)你刷公眾號(hào)列表時(shí)候,如果有新文章更新,標(biāo)題欄會(huì)出現(xiàn)一個(gè)錨點(diǎn)按鈕,點(diǎn)擊它讓你快速回到頂部,方便查看文章。

△ 朋友圈「跳到還沒看的位置」

基于此,在新版微信朋友圈中,增加了一個(gè)「跳到還沒看的位置」。很多信息流產(chǎn)品是往下刷內(nèi)容,直到給你一個(gè)分界線提示:下面內(nèi)容已經(jīng)看過了。而微信這是一個(gè)逆向操作,我認(rèn)為這個(gè)功能還是很有必要的,因?yàn)榻?jīng)常會(huì)有刷朋友圈刷到一半聊天退出去,當(dāng)回來查看朋友圈時(shí),需要重新拉到底部,費(fèi)時(shí)費(fèi)力。

自然的語音聽筒播放

《在你身邊,為你設(shè)計(jì)》一書中有提到語音聽筒播放的優(yōu)化。大家都知道,手機(jī)帶有距離感應(yīng)器,在感應(yīng)到耳邊貼近時(shí),屏幕會(huì)關(guān)閉以節(jié)省電力,并且避免由于耳朵與屏幕的觸碰導(dǎo)致的誤操作。

微信在聊天界面中,也啟用了距離感應(yīng),以實(shí)現(xiàn)手機(jī)貼近耳邊時(shí),自動(dòng)將語音從揚(yáng)聲器切換到聽筒進(jìn)行播放,這樣你可以用最自然的姿勢來聽語音,這是一個(gè)很好的體驗(yàn)。

但要完美地實(shí)現(xiàn)這個(gè)體驗(yàn),就需要解決距離感應(yīng)器的時(shí)延問題。播放語音時(shí),如果你非常迅速地將手機(jī)移至耳邊,這時(shí)候距離感應(yīng)器并不會(huì)同樣迅速地對這個(gè)動(dòng)作產(chǎn)生反饋。大約在延遲了 300 毫秒后,感應(yīng)器發(fā)出信號(hào),微信將 iPhone 的屏幕關(guān)閉。而在這個(gè)時(shí)間內(nèi),你的耳廓極有可能已經(jīng)觸碰到了 iPhone 的屏幕上。觸碰的位置大部分時(shí)候是左上角的返回按鈕區(qū)域。于是很容易出現(xiàn)手機(jī)移至耳邊,語音戛然而止。

△ 延時(shí)響應(yīng)判斷流程圖

為了解決這個(gè)問題,微信設(shè)計(jì)了一個(gè)解決辦法:在響應(yīng)返回操作時(shí),先等待 500 毫秒,這時(shí)候如果偵聽到距離感應(yīng)器有發(fā)出信號(hào),則認(rèn)為是貼耳的動(dòng)作,此情況下不執(zhí)行返回操作,如上圖所示。而 500 毫秒的延時(shí)大部分時(shí)候你是不會(huì)感知到的。這一解決辦法極大降低了貼耳時(shí)候的誤操作。

總結(jié)

在微信的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,我們看到了交互的細(xì)微迭代和背后的技術(shù)突破,我們看到了商業(yè)創(chuàng)意與用戶體驗(yàn)的平衡。給用戶帶來希望,讓創(chuàng)造者體現(xiàn)價(jià)值,這就是微信的設(shè)計(jì)之道。

文章來源:優(yōu)設(shè)    作者:洋爺

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