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2017年,這五條設(shè)計(jì)趨勢(shì)將驚艷整個(gè)設(shè)計(jì)圈

2016-12-24    藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

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今天我來分享一下我自己對(duì)于2017年設(shè)計(jì)趨勢(shì)的觀察。

我會(huì)談到以下5點(diǎn):

  1. 微交互將會(huì)大量主導(dǎo)產(chǎn)品設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)
  2. 平,卻不再那么平了,顏色,字體和質(zhì)感將成為設(shè)計(jì)師追捧的視覺利器
  3. The internet of everything真正崛起,將增加設(shè)計(jì)的復(fù)雜度
  4. 人的距離將會(huì)無限被拉近
  5. 觸覺聲音3D,我的五感都可以有交互

閱讀時(shí)間大約5分鐘。

微交互將會(huì)大量主導(dǎo)產(chǎn)品設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)

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微交互這個(gè)概念其實(shí)早在2013年底就被提出了。Dan Saffer作為對(duì)我影響很大的設(shè)計(jì)師,他的書一直是我推薦給學(xué)生的必讀之一。這個(gè)概念被提出后,Don Norman親自回信提出好評(píng)。于是微交互,一下子成了個(gè)挺那么火的buzz word,設(shè)計(jì)師們都要趕個(gè)潮流,沒事提一句兩句的。

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△ 原圖來著自作者官網(wǎng),為引用Don Norman點(diǎn)評(píng)文章的截圖。

可是我們其實(shí)忽視了,在原書標(biāo)題Microinteractions之后提到的一句話: Designing for details. 微交互,不是只在小范圍收到空間時(shí)間概念限制的交互,而是細(xì)微的,細(xì)節(jié)的,有人性化的交互。

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為什么這個(gè)概念被提出了四年之后,我還老生常談的說它要火了呢。因?yàn)槲覀冋谶M(jìn)入一個(gè)信息復(fù)雜度超越以往任何年代的紀(jì)元。人腦能處理的信息,是有一定維度的,從今往后我們?cè)O(shè)計(jì)師要做的,不僅僅是考慮用戶的使用體驗(yàn),更多的是使用設(shè)計(jì)為用戶所接觸到的信息進(jìn)行“降圍”。而做到這一點(diǎn)的方法,就是通過細(xì)節(jié)對(duì)于用戶進(jìn)行引導(dǎo)。至于具體怎么做,可能可以寫好幾篇連載專門說,本文還是著眼于“預(yù)測(cè)”這個(gè)點(diǎn),如果大家都對(duì)這個(gè)話題感興趣可以留言,我會(huì)回來再多寫幾篇~

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平,卻不再那么平了,顏色,字體和質(zhì)感將成為設(shè)計(jì)師追捧的視覺利器

其實(shí)這也不是這一兩天的趨勢(shì)了。你看看Gradients(漸變色),不是火了去年整整一年了么。但是僅僅是漸變,怎么能滿足設(shè)計(jì)師挑剔的要求呢。這一年里,Medium上面,層出不窮更是各樣的文章表示現(xiàn)在是終結(jié)純扁平化的時(shí)候了。

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去年著名的Asana Redesign,巧妙的大量使用了Gradients,誰(shuí)說B2B軟件不能設(shè)計(jì)的很有趣?

喊了一年了,我認(rèn)為時(shí)機(jī)應(yīng)該差不多了?,F(xiàn)下很多視覺方案,已經(jīng)在努力突破扁平的桎梏,向著更有意思的趨勢(shì)發(fā)展起來了。比如大字體,強(qiáng)對(duì)比,新的iOS 10陰影等等。畢竟,審美會(huì)疲勞,而用戶面對(duì)如此大的信息量,我們要在平中尋找一個(gè)突破口,幫助用戶走出信息過載的掙扎。這是對(duì)于視覺設(shè)計(jì),排版,字體研究等的真正考驗(yàn)。

The internet of everything 真正崛起,將增加設(shè)計(jì)的復(fù)雜度

有一句特別喜歡的話,翻譯過來是說:現(xiàn)在的科技能管到你的茶壺么,連了網(wǎng)就行。(Is IT in charge of the coffee pot? If it has an IP address and connects to the network, it might be.)

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△ BI Intelligence給出的IoE的發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)

物聯(lián)網(wǎng),O2O根本都不是新詞匯了,中國(guó)說實(shí)話比美國(guó)做的還要好??墒菍?shí)際上,所有一切都聯(lián)網(wǎng)了么?并沒有。但是看看現(xiàn)在的智能家居,各大平臺(tái)都在叫嚷要做AI也要做VR。也許真正的IoE還不會(huì)在短時(shí)間之內(nèi)真正做到普及,但是在這個(gè)概念先行設(shè)計(jì)緊隨其后的時(shí)代,做交互的我們,應(yīng)該快速的適應(yīng)現(xiàn)在的技術(shù)將延伸到生活的方方面面,我們今后的設(shè)計(jì)不會(huì)再簡(jiǎn)單的是個(gè)登錄頁(yè)面,而是你連接實(shí)體和虛無的高復(fù)雜度抽象交互。

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人的距離將會(huì)無限被拉近

三年前在帶領(lǐng)GoToMeeting Web項(xiàng)目的設(shè)計(jì)時(shí),盡管擁有百萬(wàn)用戶的我們,在當(dāng)時(shí)其實(shí)還是感覺真正的遠(yuǎn)程辦公還離我們很遠(yuǎn)。雖然號(hào)稱硅谷的會(huì)議都是這樣的,大量的人都在家辦公,但是硅谷的小伙伴們捫心自問,這些機(jī)器人真的解決了我們工作中的溝通問題了么?

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作為設(shè)計(jì)師的我們,其實(shí)應(yīng)該感謝無數(shù)工程師的努力,技術(shù)的革新,使得我們的很多設(shè)計(jì)理想都成為了現(xiàn)實(shí),那么下一個(gè)即將實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想,就是人和人之間的距離,將會(huì)越來越近。不是靠哆啦A夢(mèng)的任意門,而是更穩(wěn)定的溝通橋梁技術(shù),和我們?cè)谠O(shè)計(jì)中引入的情感和思考。新的iOS 10 iMessage,也許你還沒有適應(yīng)那些新功能,但是這其中注入的情感化設(shè)計(jì)元素,一定是今后我們打開距離這道門的利器。

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觸覺聲音3D,我的五感都可以有交互

蘋果發(fā)布了Haptics Feedback(觸覺反饋,即3D touch),褒貶不一。其實(shí)haptics已經(jīng)存在很久了,早先Bill Buxton 就提出了”hands on = finger on”的說法。只是觸感的使用,很多時(shí)候還都存在于所謂的Direct Manipulation中,很少被用來直接給出Feedback。

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△ 其實(shí)鼠標(biāo)就應(yīng)用到了Haptics技術(shù),說起來也沒有那么玄幻。

但這個(gè)契機(jī),也許真的能夠成為觸感交互的起點(diǎn)。畢竟,語(yǔ)音交互出來了這么久,很多時(shí)候我們還是停留在調(diào)戲Siri的高度,而美國(guó)很多家庭已經(jīng)用上了Amazon的Echo機(jī)器人。新的技術(shù),需要點(diǎn)時(shí)間來被接受?,F(xiàn)在的很多研究熱點(diǎn),包括這些不同感官在VR中的應(yīng)用,我覺得對(duì)于我們交互設(shè)計(jì)師來說,全面的能力和扎實(shí)的理論功底可能逐漸會(huì)變得越來越重要。

不難想象在不久的將來(也許是很久的將來,畢竟過了這么多年3D打印還沒真做出當(dāng)年號(hào)稱那個(gè)名堂呢),我們的各個(gè)感官,都能有了具體刺激的交互,感覺無數(shù)行業(yè)會(huì)因此而大大受益。

至于這一切對(duì)我我們?cè)O(shè)計(jì)師來說,意味著什么。我覺得是更大的機(jī)遇和挑戰(zhàn),畢竟福布斯都說了(Forbes Welcome),2017年,UX的重要性將會(huì)大幅度上升。慶幸自己在這個(gè)行業(yè),能每天做出那么些微薄的貢獻(xiàn),讓很多互聯(lián)網(wǎng)用戶的生活,簡(jiǎn)單愉悅那么一點(diǎn)點(diǎn)。

作者簡(jiǎn)介:Spell,高級(jí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)@Salesforce。曾助力微軟,亞馬遜,HTC,Citrix及若干創(chuàng)業(yè)公司的產(chǎn)品設(shè)計(jì)。當(dāng)下樂趣是將UX的知識(shí)傳遞給更多的人,并創(chuàng)立了UXOffer-專注于幫助中國(guó)學(xué)生獲得最好的HCI/交互設(shè)計(jì)教育機(jī)會(huì)。

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